縱觀全球,在2018年位列前三的游戲市場(chǎng)分別將會(huì)是:中國(guó)(379億美元)、美國(guó)(304億美元)和日本(192億美元)。中國(guó)游戲市場(chǎng)冠居全球,BAT等巨頭均加速在游戲產(chǎn)業(yè)布局,較為典型的就是2016年騰訊以86億美元的價(jià)格收購(gòu)Supercell公司84.3%的股份,這也是全球游戲史上最大規(guī)模的一筆收購(gòu)案。玩家基數(shù)與市場(chǎng)前景及政策優(yōu)勢(shì)等都將完美賦能中國(guó)游戲市場(chǎng),并為中國(guó)游戲發(fā)行行業(yè)的蓬勃發(fā)展帶來(lái)長(zhǎng)效動(dòng)能。
據(jù)了解,游戲發(fā)行公司業(yè)務(wù)上游為移動(dòng)游戲開發(fā)商,下游為互聯(lián)網(wǎng)營(yíng)銷廣告及第三方廣告平臺(tái),一款成功的游戲,離不開“內(nèi)容+平臺(tái)+流量”的全方位護(hù)航。隨著市場(chǎng)潛能的不斷釋放與被開發(fā),越來(lái)越多的單項(xiàng)業(yè)務(wù)公司嘗試著打通游戲產(chǎn)業(yè)全鏈條,開拓利潤(rùn)增長(zhǎng)點(diǎn)。眾所周知,游戲發(fā)行商作為鏈條上“吸金”能力最強(qiáng)的一環(huán),在一款游戲生命周期的全過(guò)程中均有可觀的盈利點(diǎn),這也正是巨頭們紛紛并購(gòu)游戲發(fā)行商的關(guān)鍵所在。
3月底,SLG手游發(fā)行商指尖悅動(dòng)赴港上市IPO,引發(fā)了行業(yè)與資本的關(guān)注。近期,又有游戲發(fā)行新星被上市公司看中擬收入麾下。科達(dá)股份擬以現(xiàn)金6.14億元收購(gòu)游戲發(fā)行公司鯨旗天下股權(quán),交易完成后將持有后者72%股權(quán)。此舉將進(jìn)一步延伸科達(dá)股份營(yíng)銷產(chǎn)業(yè)鏈、提升流量資源利用、打造新的利潤(rùn)增長(zhǎng)點(diǎn),實(shí)現(xiàn)其計(jì)劃通過(guò)內(nèi)生+外延的方式全方位進(jìn)入游戲發(fā)行領(lǐng)域的目的。據(jù)了解,精準(zhǔn)營(yíng)銷和流量經(jīng)營(yíng)一直是上市公司科達(dá)股份最強(qiáng)的優(yōu)勢(shì)業(yè)務(wù),早前已成功推廣運(yùn)營(yíng)多款優(yōu)質(zhì)游戲,本次兩者通過(guò)強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合,將撬動(dòng)近1500億元游戲市場(chǎng),玩轉(zhuǎn)5.5億人次中國(guó)用戶流量。
公開資料顯示鯨旗天下主要從事移動(dòng)游戲發(fā)行業(yè)務(wù),已成功發(fā)行運(yùn)營(yíng)了《劍雨逍遙》、《青云訣》、《昆侖虛》、《攻城三國(guó)》等多款優(yōu)質(zhì)游戲,代理的游戲包括角色扮演類、戰(zhàn)爭(zhēng)策略類、仙俠類等游戲。并購(gòu)后,科達(dá)股份將通過(guò)自身強(qiáng)大的媒體資源,打通移動(dòng)游戲開發(fā)商到廣告主和媒體的業(yè)務(wù)鏈條,這將進(jìn)一步擴(kuò)大科達(dá)股份在精準(zhǔn)營(yíng)銷領(lǐng)域的領(lǐng)先優(yōu)勢(shì),實(shí)現(xiàn)業(yè)務(wù)增長(zhǎng)。