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本報記者 李喬宇
7月14日晚,昆侖萬維披露2022年半年度業(yè)績預(yù)告,公司預(yù)計上半年實現(xiàn)歸屬于上市公司股東的凈利潤5.8億元至6.4億元;預(yù)計實現(xiàn)扣除非經(jīng)常性損益后歸屬于上市公司股東的凈利潤6.3億元至6.9億元。
公告顯示,今年上半年,昆侖萬維專注于業(yè)務(wù)領(lǐng)域推進(jìn),四大業(yè)務(wù)板塊齊發(fā)力,預(yù)計共同實現(xiàn)歸屬于上市公司股東的不考慮投資損益和股權(quán)激勵費用的EBITDA為4.75億元至6.33億元,較上年同期預(yù)計增長20%至60%,且該指標(biāo)二季度的環(huán)比漲幅預(yù)計為70%至90%,核心業(yè)務(wù)盈利水平不斷提升,發(fā)展態(tài)勢良好。
其中,海外社交娛樂平臺StarX和信息分發(fā)平臺Opera均繼續(xù)保持業(yè)績高速增長,并著力于核心業(yè)務(wù)盈利能力的提升。同時,游戲平臺Ark Games和休閑娛樂平臺閑徠互娛運營平穩(wěn),并不斷擴大出海游戲的業(yè)務(wù)版圖,持續(xù)為公司貢獻(xiàn)穩(wěn)定現(xiàn)金流。
近日,StarX MusicXLab音樂實驗室發(fā)布五首歌曲,作曲完全由AI生成,目前這5首AIGC歌曲已經(jīng)可以在Spotify、Sound Clould、QQ音樂和網(wǎng)易云音樂等海內(nèi)外180余個音樂平臺聽到。
今年上半年,Opera在元宇宙方向持續(xù)發(fā)力,通過OperaGX瀏覽器、游戲引擎Game Maker Studio(GMS),以及完成兩者閉環(huán)的游戲社區(qū)平臺GXC,進(jìn)行元宇宙的打造。
昆侖萬維旗下全球移動游戲平臺Ark Games的自研MMORPG游戲《圣境之塔》,在東南亞、港澳臺地區(qū)取得優(yōu)異成績后,繼續(xù)向歐美市場拓展。《圣境之塔》4月底正式在歐美160多個國家開啟預(yù)約,截至6月20日,雙平臺預(yù)約量達(dá)到100萬,游戲預(yù)計8月底正式上線。該產(chǎn)品獲得Google Play平臺全區(qū)域推薦位,截至目前歐美預(yù)約量已超200萬,正在向300萬預(yù)約目標(biāo)邁進(jìn)。
(編輯 何帆)
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